Включённое наблюдение (3 курс ном.2)

 Включённое наблюдение (видео контент)

1.Ссылка на таблицу с обзором рекламных роликов (не смогла вставить таблицу сюда) : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1u3v6H4PAbKNkzXIgDUB1MQh41PrGakEdfkwadGJvCCE/edit?usp=sharing

2. Реакция  аудитории преимущественно положительная или нейтральная с исключениями. Моя реакция сильно вирируется от рекламы к рекламе. 

3.Реклама G2A Game Market

Реакция аудитории была преимущественно негативной: ролик назвали жёстким, агрессивным и отталкивающим за пределами Моя оценка противоположна: это точное и сильное попадание в целевую аудиторию. Вместо "милой" или универсальной рекламы G2A говорит с геймерами на их языке - через игровую эстетику, которую эта аудитория ежедневно видит в контенте и геймплее. геймерского контекста.

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Eye tracking

Графический анализ практика 8

Практика 5-6